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 V1.3

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Barbidou
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MessageSujet: V1.3   V1.3 Icon_minitimeSam 18 Aoû 2007, 9:43 pm

La V1.3 est en cours préparation. Elle devrait intégrer quelques nouvelles map et diverses petites corrections et modifications.
Vous aurez peut-être remarqué que la double ligne d'xp est revenue. Ce n'est pas une erreur cette fois, j'ai simplement fait apparaître séparement (au lieu de cumuler) l'xp gagné quand on joue en groupe. Cette modif est une avant première de la prochaine version.

Voici quelques détails complémentaires :

- Ajout de remparts définitifs à Solys,
- Ajout d'émotes et de tests de compétences pour les anims (via le menu menu artisanat),
- suppression des ajustements d'alignement qui s'applique à tout le groupe,
- ajout d'une forge pour les DM

Ce qui est en cours:
- 1 map evil qui sera accessible depuis le territoire des hommes-chiens
- 1 guilde evil à Cormande
- accés à la forêt de Nelebrindel

Mise à dispo, dans environ 2 semaines.


Dernière édition par le Mar 22 Jan 2008, 11:06 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitimeMer 22 Aoû 2007, 8:55 am

La guilde evil à Cormande est finalisée. Une quête d'accession y a été adjointe.

... et les joueurs de persos bon ne devraient pas tarder à se manifester geek
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitimeVen 24 Aoû 2007, 8:25 am

Il me reste encore 3 nouvelles quêtes à finaliser dans la forêt de Nelebrindel et la version sera mise en ligne.

date prévue : d'autour du 29/08/2007
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitimeMar 28 Aoû 2007, 9:57 pm

C'est fini !

- Ajout d'émotes et de tests de compétences pour les animations (via le menu menu artisanat),
- suppression des ajustements d'alignement qui s'applique à tout le groupe,
- ajout d'une forge pour les DM,
- correction du bug sur les portes fermées à clé qui ne se reverrouillaient pas avec la clé,
- ajout d'une Guilde evil à Cormande,
- ouverture de la forêt de Nelebrindel et de la cité des elfes (par le hameau d'Eridan),
- correction de divers petits bug,
- redistribution des objets entres les magasins,
- ré-équilibrage des rencontres,
- ré-écriture du manuel d'artisanat,
- 4 nouvelles quêtes,
Le module comprend désormais 126 maps, 22 quêtes et permet de conduire les personnages jusque vers le niveau 21.

=>>>> paquet envoyé à Feodar
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Barbidou
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitimeMer 29 Aoû 2007, 11:05 pm

Nous allons faire une v1.3bis qui sera mise en ligne rapidement afin de corriger les petits bugs recensés et faire quelques réglages.
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitimeJeu 30 Aoû 2007, 9:25 pm

V1.3bis
- Diverses petites correction,
- modification de plusieurs objets de quêtes,
- mise en place d'un script pour limiter les timestop,
- diminution de coût du craft avec la chair de troll à 10,000 po (le manuel d'artisanat est mis à jour automatiquement dans votre inventaire),
- coffres verrouillés désormais déverrouillables,
- 1er carnet pourpre buggé devient ramassable.
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MessageSujet: Re: V1.3   V1.3 Icon_minitime

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