C'est fini !
- Ajout d'émotes et de tests de compétences pour les animations (via le menu menu artisanat),
- suppression des ajustements d'alignement qui s'applique à tout le groupe,
- ajout d'une forge pour les DM,
- correction du bug sur les portes fermées à clé qui ne se reverrouillaient pas avec la clé,
- ajout d'une Guilde evil à Cormande,
- ouverture de la forêt de Nelebrindel et de la cité des elfes (par le hameau d'Eridan),
- correction de divers petits bug,
- redistribution des objets entres les magasins,
- ré-équilibrage des rencontres,
- ré-écriture du manuel d'artisanat,
- 4 nouvelles quêtes,
Le module comprend désormais 126 maps, 22 quêtes et permet de conduire les personnages jusque vers le niveau 21.
=>>>> paquet envoyé à Feodar